首先,建筑規(guī)劃
三維動畫主要應(yīng)用于建筑規(guī)劃領(lǐng)域,是指生產(chǎn)計(jì)劃的效果,如道路、橋梁、城市規(guī)劃、城市規(guī)劃、住宅建設(shè),無論是政府還是投資者承擔(dān),根據(jù)描述的完整的動畫效果,在實(shí)施后的早期品味風(fēng)格。
二、仿真動畫
但那些能夠依靠動畫的物理運(yùn)動,顯示屏上的完美展示,如橡膠生產(chǎn)過程、交通安全演示,通過隧道的火車,水稻生長過程中,電力設(shè)施,交通,你想表達(dá)的東西提前看到他的運(yùn)動的一切,可以看通過三維動畫制作理念的影響。
三、影視動畫
這一領(lǐng)域的應(yīng)用可以說是電視劇拍攝是很常見的,具有一定的局限性,不能滿足視覺空間的消費(fèi)者的視覺體驗(yàn),3D動畫來滿足消費(fèi)者身臨其境的感覺,和他簡單的電腦制作,需要很多的成本比種電視劇拍攝。你需要考慮真正的原因,外面的天氣預(yù)算,演員的時(shí)間表,電腦動畫效果比實(shí)際的視覺效果差一點(diǎn)。