相信我們都聽說過暴雪等游戲公司的宣傳動畫,據(jù)說他們曾經(jīng)花200萬美元雇傭200個人,只為制作一部三分鐘左右的CG。當(dāng)然像暴雪這樣財大氣粗的畢竟少數(shù),下面小編就帶大家看看公司制作flash動畫三分鐘時間要多久。恩,不考慮土豪或是加急……
1.公司制作flash動畫腳本編輯。(3-5工作日)
2. 分鏡規(guī)劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(2-5工作日)
3.公司制作flash動畫部分的實(shí)景拍攝取樣。(4-5工作日)
4.公司制作flash動畫模型建立以及渲染。(5-7工作日)
5. 片子的剪輯合成工作。(1-2工作日)
6. 配音、背景音樂導(dǎo)錄等等細(xì)節(jié)工作處理。(3-6工作日)
由此可以看到公司制作flash動畫的制作需要45個工作日左右,當(dāng)然我們也可以按照客戶的需求進(jìn)行工作的提前,好的片子用心去做,自然就需要時間。
總而言之,客戶在有公司制作flash動畫的想法的同時,應(yīng)該?根據(jù)具體項(xiàng)目經(jīng)過詳細(xì)商談,客戶的要求以及制作公司的制作實(shí)力,出動畫的速度等進(jìn)行報價!此外,還需要認(rèn)真分析自己的需求方向,清楚的溝通flash動畫投放渠道和用途,這樣這樣在和flash動畫制作公司溝通時能很好的進(jìn)行項(xiàng)目預(yù)算和報價的洽談。
那么相對于公司制作flash動畫,二維MG動畫耗時就要短很多了,因?yàn)椴挥每紤]3D建模和渲染,所以周期大大縮短。比如2002年就從事二維動畫制作的韋河動漫團(tuán)隊,一般和客戶初步溝通后,最快7天左右就可以出影片初稿了。
因此,在公司制作flash動畫時綜合考慮來說,二維MG動畫在推廣上的優(yōu)勢也是無可替代的,作為性價比高的宣傳手法,大家也是可以考慮的。